Jawaban Singkat — Aturan Emas
Upgrade senjata dulu, ganti sebelum over-refine, dan ikuti Build Plan setelah Job 2. Kesalahan pemula terbesar adalah mendorong gear quest ke +10 padahal akan diganti di level 40. Sistem safe refine ROW melindungi gear dari hancur, tapi stone tetap mahal waktunya — habiskan pada gear yang akan Anda pakai melewati minggu kedua dan seterusnya.
Diperbarui 28 Juli 2026. Dasar slot: Panduan Equipment. Mekanik refine: Safe Refinement +15. Target minggu kedua: Panduan Minggu Kedua.
| Tahap | Target Senjata | Fokus |
|---|---|---|
| Level 1–30 | +4 hingga +5 gear quest/story | Main quest, investasi minimal |
| Job 2 (~Lv40) | +7 senjata utama | Build Plan terbuka — ikuti template |
| Minggu 2 | +10 senjata | Resonance Level 2 pada slot armor |
| Bulan 1 | +10 set inti | Card MVP, potongan BiS dungeon |
Gear yang Jangan Di-refine Awal
- Senjata reward quest yang akan diganti sebelum Job 2 — berhenti di +5 kecuali benar-benar stuck.
- Gear off-class dari eksperimen Job Freedom — tentukan satu farmer dulu per Strategi Job Freedom.
- Aksesori rarity rendah tanpa slot card layak di-enchant — ganti sebelum roll enchant.
- Armor sebelum senjata +7 — kecepatan bunuh membiayai semua yang lain.
Daftar kesalahan lengkap: Kesalahan Pemula. Budget stone dengan Refine Cost Planner.
Setelah Job 2 — Build Plan Mengubah Segalanya
Mencapai Job 2 sekitar level 40 membuka sistem in-game Build Plan — equipment, stat, dan skill yang direkomendasikan untuk jalur pilihan Anda. Ini spike power besar pertama: berhenti menebak dan selaraskan upgrade dengan target template di Rekomendasi Build.
Prioritas pasca-Job 2:
- Pilih satu jalur build (ADL Hunter, AoE Wizard, Knight tank, dll.) — breakdown class lengkap: Build Job 2.
- Ganti gear saat Build Plan menunjukkan upgrade jelas — loncatan stat yang bermakna membenarkan investasi.
- Dorong senjata utama menuju +10 memakai material Time Corridor dan MVP.
- Pasang dua Vadon Card untuk farming Fire jika relevan — Farm Vadon Card.
Mid Game (Level 40–60) dan Endgame
Mid game berarti investasi pada potongan armor inti yang mendukung build Anda, bukan chase roll sempurna di setiap slot. Ganti gear saat drop rarity lebih tinggi dari dungeon atau MVP memberikan peningkatan stat bermakna — tidak setiap tier upgrade +1 layak stone.
Loadout endgame terbagi per aktivitas: set MVP hunt, set farming, potongan PvP opsional. ROW menghilangkan gate Combat Power (CP) tradisional — kemenangan bergantung pada skill, breakpoint refine, dan sinergi card alih-alih satu angka gear score. Pertahankan beberapa potongan situasional alih-alih satu daftar best-in-slot teoritis.
Tonton video fitur gear embedded di bawah. Income material harian: Prioritas Harian dan Panduan Dungeon.