Legend Cup — เงินรางวัล USD 1,000,000+
Gravity Game Vision เปิดตัว Legend Cup ระหว่างRagnarok Carnival Fan Meet ที่กรุงเทพฯ 5 กรกฎาคม 2026 — สิบเอ็ดวันก่อนเซิร์ฟเวอร์ SEA เปิด ทัวร์นาเมนต์มุ่งเงินรางวัลเกิน USD 1,000,000 (~PHP 61 ล้าน) เป็นประกาศแข่งขันที่ใหญ่ที่สุดในช่วงเปิดตัว ROW
สองรูปแบบพรีวิวบนเวที:
- Fair-Play Squad Matches — Bracket ทีมโครงสร้างพร้อมกฎเกียร์มาตรฐาน (Rulebook รอประกาศอย่างเป็นทางการ)
- Guild League — การแข่งขัน Guild vs Guild สอดคล้องระบบ Guild Wars ในโหมด PvP
Gravity เปิดแบบสำรวจชุมชน Legend Cupให้ผู้เล่นโหวตรูปแบบ กฎ และฟีเจอร์ทัวร์นาเมนต์ก่อน Bracket สุดท้าย ติดตาม Discord และ Facebook อย่างเป็นทางการสำหรับหน้าต่างลงทะเบียน — ยังไม่มีตารางแน่นอนถึง 29 กรกฎาคม 2026
ทีมฟิลิปปินส์ Team Encore ชนะ Tyr Cup Ragnarok แยกต่างหากที่กรุงเทพฯ 11 ก.ค. พิสูจน์ว่ากิลด์ SEA แข่งขันในเงินเดิมพันล้านดอลลาร์ได้ก่อน Qualifier Legend Cup เปิด
ดูคู่มือวิดีโอ
ความมุ่งมั่นทัวร์นาเมนตาอย่างเป็นทางการ
ระหว่าง Livestream Chief Examiner กรกฎาคม 2026 ที่เซี่ยงไฮ้ Gravity ยืนยันว่า ทัวร์นาเมนต์ระดับใหญ่ อยู่ใน Roadmap ระยะยาวของ ROW — ไม่ใช่คำสัญญาคลุมเครือ แต่เป็นหลัก Live Service ที่วางแผนไว้ ครีเอเตอร์ฟิลิปปินส์ Myrtle Sarrosa และ Nikkinikki ร่วมกับ Junqko และ Shipdont จากไทย ถ่ายทอดข่าวหลังเซสชันสตูดิโอกับทีม Dev โดยตรง
คาดหวังซีซัน Ranked การแข่งขัน Guild และอีเวนต์สไตล์ Esports หลังเซิร์ฟเวอร์ SEA นิ่งหลังเปิดตัว หน้าต่างลงทะเบียนน่าจะเปิดผ่าน Discord และ Facebook อย่างเป็นทางการ — ไม่ใช่เว็บบุคคลที่สาม บริบท Livestream เต็ม: Livestream Chief Examiner.
Fan Meet Genesis Test จัด Bracket 1v1 และ 3v3 บนเวทีสด พร้อมผู้ชมมีส่วนร่วม แสดง Combat Engine ROW ที่พร้อมสำหรับผู้ชม รูปแบบนั้นพรีวิว PvP โครงสร้างใน โหมด PvP.
โครงสร้างซีซันแข่งขัน (คาดการณ์)
Gravity ระบุลำดับความสำคัญหลังเปิดตัวรวม อีเวนต์ฤดูกาล แพตช์ Balance อาชีพ และ ซีซันแข่งขันแรกพร้อมรางวัล Ranked สำหรับผู้เล่นเลเวลสูง ความยาวซีซัน สูตร Rating และตารางรางวัลยังไม่ Final ใน Livestream — ติดตามประกาศ Maintenance หลัง Grand Launch.
รางวัล Ranked น่าจะเน้น Title คอสเมติกพิเศษ และไอเทมสะดวก มากกว่าขาย Power โดยตรง — สอดคล้องการ Publish RO สมัยใหม่ เกียร์ Refine สูงสุดยังมาจาก PvE เป็นหลัก ทัวร์นาเมนต์แยกด้วยการยอมรับและ Skin จำกัด
Balance อาชีพส่งผลต่อ Meta แข่งขัน แพตช์ Balance เปิดตัว ปรับ Gunslinger, Mage, Hunter และ Knight ก่อนเซิร์ฟเวอร์เปิด กลับมาดู Class Tier List ก่อนสมัคร Ladder วันแรก
เตรียมตัวสำหรับทัวร์นาเมนต์เปิดตัว
ก่อนเปิดตัว: เชี่ยวชาญ Carry 1v1 หนึ่งตัวและบทบาท 3v3 หนึ่งตัวผ่าน Job Freedom สร้างเซ็ตเกียร์สองชุด — Burst และ Sustain สัปดาห์เปิดตัว: เข้า Guild ที่ Active เพื่อ Scrim Guild Wars เดือนหลังเปิดตัว: ติดตาม Discord สำหรับประกาศ Open Qualifier
ฝึกใน คิว Arena โครงสร้างก่อนกฎทัวร์นาเมนต์ Custom ออก บันทึก Duel เพื่อทบทวนตำแหน่ง — ROW ให้รางวัลการเคลื่อนไหมมากกว่า Tab-target RO คลาสสิก ผู้เล่น PC ควรปรับควบคุม ตาม การควบคุม PC ผู้แข่งขัน Mobile ยัง Qualify ได้แต่อาจต้องปรับ Build
เศรษฐกิจสนับสนุนการแข่งขันผ่าน Trading & Economy — ขาย Mat ที่ฟาร์ม เพื่อหาเงิน Push Refine โดยไม่ใช้ Starstone หากชอบ Grinding F2P
วงจร Feedback ชุมชน
โปรแกรม Chief Examiner มีเพราะ Veteran RO ที่แกร่งถามทีม Dev เรื่อง Balance อาชีพ การเทรด และ Roadmap อัปเดตในอนาคต — รวมทัวร์นาเมนต์ คำถามผู้ชมหลายพันข้อกลายเป็นกระสุน Live ที่เซี่ยงไฮ้ คำตอบ Gravity: บทสนทนาโปร่งใสกับผู้เล่นที่รัก IP ไม่ใช่ PR สคริปต์
ส่ง Feedback ต่อผ่านช่องทางอย่างเป็นทางการหลังเปิดตัว รูปแบบทัวร์นาเมนต์อาจเปลี่ยนตามความชอบผู้เล่น SEA — ความนิยม Duel 1v1 กับความลึกทีม 5v5 Examiner นำมุมมองผู้เล่นเข้า Brainstorming Poll ชุมชนอาจตามใน Discord
ติดตามกิจกรรมเปิดตัวทั้งหมดที่ อีเวนต์ปัจจุบัน และแลกรหัสจาก รหัสแลกรางวัลทั้งหมด เพื่อไม่ให้การเตรียมแข่งขันล่าช้าเพราะขาดทรัพยากร