RO新世代屬性表——PvE 與 PvP

為何RO新世代有兩張屬性表

經典RO使用統一的倍率表。RO新世代分為:PvE保持高波動克制(這就是為什麼你要在地面MVP時換火轉換器),而PvP壓縮這些波動,讓聖屬性盔甲不能在競技場刪除整個分級。

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PvE——農場與MVP計數

你的傷害屬性克制效果差
火地、植物、部分蟲水、火(自身)
水火風、水
風水地、風
地風火、地
聖暗、惡魔、不死聖、天使
暗/幽靈聖、天使暗、惡魔
幽靈中立(幽靈盔甲存在的原因)幽靈(通常)
不死看情況;聖仍然吃掉不死盔甲聖傷害入
毒混合——查看怪物 tooltip毒/不死取決於等級
中立基準——幽靈盔甲無視它幽靈屬性玩家與魔物

PvP——不要期望免疫

競技場、3v3和週一城戰使用壓縮表。穿著PvE幽靈套裝進去不會讓你無敵。聖殿騎士反射仍然刪除阿修羅——無論屬性如何。

常見問題

屬性影響PvP嗎?
是的,但PvP中效果被壓縮,不像PvE那樣有巨大波動。
在哪裡查看怪物屬性?
在怪物名稱板上查看怪物屬性,然後在消耗能源前交換轉換器或箭矢。

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